El ambicioso diseño de Crimson Desert
Feb 19, 2026
Crimson Desert es un proyecto de enorme ambición que integra muchas mecánicas. Su sistema de progresión no será como el de un RPG tradicional, sino que se inspirará en The Legend of Zelda: Breath of the Wild. Prescindirá de un sistema de niveles tradicional. En su lugar, la progresión estará ligada a la exploración y al conocimiento del jugador. El poder del personaje crecerá al descubrir los secretos del mundo y al aprender a combinar las mecánicas. La mejora dependerá tanto del equipamiento como de la experiencia y pericia ganadas. Si los desarrolladores no ocultan fallos de diseño, estas razones podrían convertirlo en un gran éxito. Todas las incógnitas se despejarán cuando se estrene el 19 de marzo en PC, PlayStation 5 y Xbox Series X/S.
Fuente de la noticia original y creditos de la foto: https://areajugones.sport.es/videojuegos/ni-the-witcher-3-ni-skyrim-crimson-desert-sera-como-el-juego-mas-clave-de-nintendo-en-los-ultimos-10-anos/
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